Actualización de Rainbow Six Siege: se confirman las notas del parche de PS4 y Xbox One de hoy

Después de un período de inactividad y mantenimiento, Rainbow Six Siege ahora se puede jugar nuevamente en PS4, Xbox One, PC y consolas de próxima generación.



El equipo de desarrollo de Hit Shooter lanzó hoy una pequeña actualización de R6 para dar paso a algunas correcciones de errores y ajustes importantes.

El parche fue más grande en las consolas de próxima generación, y el lanzamiento de hoy pesa más de 3 GB en PS5 y 2 GB en Xbox Series X.

Todos los demás tamaños de plataformas estaban por debajo de los 2GB, con el mantenimiento ahora completado y los servidores del juego nuevamente en línea.

Las notas del parche para la actualización de Rainbow Six Siege de hoy también se han publicado y contienen todo lo que se ha modificado en la última versión.



La buena noticia es que está repleto de correcciones de errores que cubren todas las partes del juego. Esto significa eliminar problemas molestos de áreas como el diseño de niveles, la experiencia del usuario y los operadores.

El único inconveniente es que no hay contenido nuevo para revisar, ya que este parche se lanzó para centrarse en improvisar el rendimiento general del juego.

Puede encontrar las notas completas del parche compartidas por Ubisoft que se enumeran a continuación:

CORRECCIÓN DE ERRORES



COMO SE JUEGA

CORREGIDO: una vez que se completa una sesión PVE y se presiona el botón 'Vote for Retry', después de la siguiente sesión PVE, el botón 'Buscar otro' exhibe la misma funcionalidad.

CORREGIDO: la configuración de HUD aplicada desde la lista de reproducción de juegos personalizados no se aplicaba al anfitrión.

DISEÑO DE NIVEL



CORREGIDO: varios problemas de LOD se presentaban en una multitud de mapas.

CORREGIDO: varios problemas de implementación de dispositivos presentes en los mapas de parques temáticos, interiores y fronteras.

CORREGIDO: se presentaban varios problemas de avisos de bóveda en varios mapas que impedían que los jugadores saltaran correctamente o causaban bandas elásticas.

CORREGIDO: se actualizó el estante de la pared en la cocina en el mapa del chalet.

CORREGIDO - Faltaban SFX al colocar el lanzador Airjab de Nomad en la barricada de entrada principal en el mapa de Oregon.

CORREGIDO - El vidrio de la máquina recreativa se destruía de manera inconsistente en el mapa del parque temático.

CORREGIDO: los jugadores podían meterse en el muelle de hormigón de EXT Back Alley en el mapa del banco.

CORREGIDO: las caídas de FPS pueden ocurrir para todos en la sesión si un jugador gira rápidamente en un lugar determinado de los archivos 1F en el mapa del banco.

CORREGIDO: el dron se puede colocar en una cerca en EXT Back Alley para ver a través de un espacio en el muro oeste en el mapa de Bank.

CORREGIDO: los jugadores que se colocaban encima del jarrón en los cajeros automáticos 1F podían echar un vistazo por la ventana en el mapa del banco.

CORREGIDO - Se presentaban varios problemas de textura que afectaban a los drones en el salón ejecutivo 2F, el techo bajo EXT, el estacionamiento EXT y el pasillo 2F en el mapa del banco.

CORREGIDO - Línea de visión injusta creada por el espacio entre la columna y la pared cerca de la sala de personal 1F en el mapa del banco.

CORREGIDO: se podían ver varios elementos flotando en el aire después de destruir los elementos circundantes en varios mapas.

CORREGIDO - Hay un espacio sombreado entre parches de nieve en EXT Campfire Woods en el mapa de Chalet.

CORREGIDO: los dispositivos experimentaban problemas de recorte y colisión en varios lugares de los mapas.

CORREGIDO - Se presentaban problemas con la cámara del dron, lo que permitía a los jugadores ver debajo del mundo en los mapas de la casa club y la casa.

CORREGIDO - Problemas de captura y recuperación de drones presentes en el pasillo de la sala de control 2F en el mapa Kanal si el lanzador de plagas de Mozzie atraviesa el suelo.

CORREGIDO - Los nombres de ubicación de EXT Control Tower, EXT Street y EXT Spitfire Courtyard no se muestran en la pantalla mientras se usa un dron en esas áreas particulares en el mapa de Hereford Base.

CORREGIDO - La antorcha de ruptura de Maverick's tenía que usarse para destruir los pisos de madera debajo de las alfombras de lona azul en el mapa de Outback.

CORREGIDO: el mensaje 'Morirás' se muestra al ingresar a la cocina de 1F desde el restaurante 1F por un breve momento cuando está debajo del marco de la puerta en el mapa de Outback.

CORREGIDO: los atacantes podían entrar en la alfombra de bienvenida de Frost a través de la pared de 1F Kitchen en el mapa de Outback en circunstancias particulares.

CORREGIDO: los operadores podían quedarse atascados cuando iban boca abajo entre múltiples colisiones en los mapas de Outback y Coastline.

CORREGIDO - Se actualizaron varios elementos rompibles en el mapa de rascacielos.

CORREGIDO - Una columna oculta parcialmente al operador en el extremo izquierdo cuando el equipo ganador está en la pantalla del mapa de rascacielos.

CORREGIDO: los jugadores podían colocar el difusor entre una caja negra y una pared en EXT Chapel en el mapa de Villa.

CORREGIDO - Varios problemas de línea de visión presentes en los mapas de la costa y la villa.

CORREGIDO - Varios problemas de recorte de dispositivos y operadores presentes en el mapa del Consulado.

CORREGIDO: el defusor no se puede recuperar una vez que se deja caer entre las bicicletas y la pared en EXT Driveway en el mapa de Villa.

CORREGIDO: el mensaje de implementación parpadeaba para los operadores cuando se paraban demasiado cerca de la puerta que separaba la escalera del tragaluz 1F y la sala eléctrica 1F en el mapa del banco.

CORREGIDO: los cuerpos de los operadores pueden atravesar las escaleras ubicadas en la biblioteca 2F en el mapa de Chalet.

CORREGIDO - La bomba de la sala principal del dormitorio 2F no tenía detalles en sus paneles metálicos internos en el mapa de Oregon.

CORREGIDO: los jugadores podían colocar silenciosamente C4 sobre la sala VIP en el mapa de la costa en determinadas circunstancias.

Tendencias

OPERADORES

CORREGIDO: los modelos de operador tienen un brillo de luz visible desde la distancia.

CORREGIDO - El dron Yokai de Echo experimentaba problemas de colisión y recorte en varios mapas.

CORREGIDO - El espejo negro de Mira se puede desplegar en el lado opuesto de una pared reforzada.

CORREGIDO: los operadores atacantes no pueden navegar con sus drones después de cambiar a un dispositivo secundario o primario mientras intentan ingresar a su dron usando el botón direccional derecho.

CORREGIDO: los ojos de Twitch están fijos hacia arriba y la animación de su boca parece interrumpirse en determinadas circunstancias.

CORREGIDO - La retícula del arma de Thatcher permanece completamente en la pantalla cuando se ve afectada por una granada EMP.

CORREGIDO - Oryx no destruye las paredes que están cerca de una pared reforzada cuando se usa Remah Dash.

CORREGIDO - El ojo morado de Valkyrie se podía lanzar dentro de las tuberías en la sala de reuniones de la Guardia Costera 1F en el mapa de Kanal debido a una colisión perdida.

CORREGIDO: Ace podía destruir su Selma en un suelo de metal indestructible en el primer piso del mapa de la casa club.

CORREGIDO - La puerta Surya de Aruni se engancha en la luz de neón cuando se despliega en la pared blanda en el corredor de la sala de suministros B1 en el mapa de Kanal.

CORREGIDO - Aruni no podía destruir las baldosas de cerámica de las paredes del baño 1F en el mapa de rascacielos.

EXPERIENCIA DE USUARIO

CORREGIDO - La máscara de Tachanka se engancha a través del arnés de unicornio.

CORREGIDO - Ajustar el campo de visión no afectaba el tamaño de la mira y mostraría balas que se extendían fuera de la mira en ciertas circunstancias.

CORREGIDO: para aclarar la redacción, las sesiones de los jugadores se han ajustado para referirse al grupo de sesiones de un jugador como un escuadrón.

CORREGIDO: algunos jugadores no reciben el contenido descargable Doc Byte Set después de comprarlo.

CORREGIDO: las entradas del Pase de batalla a veces no aparecen en la lista detallada después de jugar partidas JcJ.

CORREGIDO - Aparece la máscara de arma 'Silver Tangerine' en lugar de la máscara de arma predeterminada para el P10 RONI de Aruni.

CORREGIDO - Aparece la máscara de arma 'Fever Impulse' en lugar de la máscara de arma predeterminada para el MP5K de Wamai.

CORREGIDO - El cargador panorámico DP27 de Tachanka desaparecía cuando se acercaba un amuleto equipado y se giraba el arma hacia abajo tanto en la vista previa de la pantalla lateral como en la vista previa de compra en pantalla completa.

CORREGIDO: el SFX se reproduce dos veces al acceder al título del Pase de batalla desde el menú principal.