Los comentarios de Mass Effect Andromeda sobre 'pornografía suave' aclarados tras la nueva revelación del modo multijugador

Se ha hablado mucho de los encuentros románticos de Mass Effect Andromeda y de lo gráficos que pueden ser.



El gerente general de BioWare, Aaryn Flynn, ya ha confirmado que habrá desnudez total en el juego, y ahora se espera una calificación M en América del Norte.

Flynn también bromeó en Twitter que era 'porno espacial totalmente suave'.

El ejecutivo de BioWare ahora ha aclarado sus comentarios después de que los fanáticos cuestionaron por qué el estudio buscaría agregar ese tipo de juego en una serie clásica.

'Lo siento, di una impresión equivocada', Respondió Flynn.



'Tenemos personajes fuertes, una gran jugabilidad, romances y más, todos relacionados con temas maduros'.

Si bien el juego ha estado envuelto en un misterio durante algún tiempo, el equipo de BioWare ha estado publicando una gran cantidad de información nueva en el período previo a su lanzamiento en marzo.

Y mientras los fanáticos esperan saber más sobre la próxima versión beta prometida por BioWare a principios de este año, se ha confirmado más sobre el modo en sí.

Un miembro del equipo de desarrollo de ME: Andromeda confirmó recientemente que, si bien los jugadores no podrán cambiar ninguna cara en el modo multijugador, habrá alguna forma de personalización.



El productor Fernando Melo no entró en muchos detalles más allá de ese hecho, excepto para agregar que habrá muchos enemigos saltarines para matar con los salarianos empuñando espadas.

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Recientemente se reveló que el modo para un jugador de Mass Effect Andromeda no tendrá un límite de nivel, lo que significa que los fanáticos deberán jugar el juego varias veces para desbloquear y maximizar todas las habilidades disponibles.



El equipo de BioWare también ha confirmado que la personalización del cuerpo no estará en las cartas para el modo para un jugador y probablemente se extienda al modo multijugador.

Y esa no es la única gran noticia confirmada recientemente, ya que el director creativo Mac Walters le dijo a la revista oficial Xbox (a través de GamesRadar) que los planetas tendrán historias completamente separadas que los jugadores podrán disfrutar.

`` Así que queremos tener mucho en juego, y hay mucho en juego en el sentido de que si no tienes éxito en tu papel, eso es todo para la humanidad, y potencialmente para todas las demás especies que vinieron de la Vía Láctea en Andrómeda, dijo.

`` Pero tampoco tenemos que ir directamente a subir las apuestas a, ya sabes, dos horas en 'oye, tienes este mejor amigo y este mejor amigo, cuál quieres morir y cuál quieres' '. quieres sobrevivir? & apos;