Revisión de Helldivers PS4: parece un disparador loco, juega como una cooperativa táctica

El juego fue desarrollado por Arrowhead Game Studios, una compañía sueca, que había lanzado principalmente juegos para PC como Magicka, The Showdown Effect y Gauntlet.



Helldivers es su primer lanzamiento para consolas.

Helldivers existe en el futuro, donde los países del planeta Tierra se han unido para formar Super Earth, y operan bajo un sistema de 'democracia administrada'. donde las elecciones son más predecibles.

Hay tres razas alienígenas hostiles que deben ser sometidas para proteger la libertad: el avance tecnológico Illuminae, los Cyborgs con armadura pesada y los insectos influenciados por Starship Troopers / Starcraft / Warhammer 40K. Depende de usted como Helldiver hacer esto.

Debes asegurar los recursos para preservar la forma de vida y crear un futuro para Super Earth.



Este es un juego al estilo Starship Troopers que he querido durante tanto tiempo, y te brinda la experiencia de la escena en la que están en el planeta de los insectos siendo invadidos y esperando ser evacuados.

Aunque la historia es claramente un homenaje y un comentario irónico sobre la invasión de Irak y la guerra en Afganistán, el juego es serio y emocionante.

Esperaba algo más arcade con un juego como Loaded de la PS1, basado puramente en el video de introducción.

En cambio, juega más como Counter-Strike Helldivers continúa el reciente resurgimiento en el género de los mejores tiradores y mejora el uso de los metadatos de la comunidad que estaba en Dead Nation, el juego de dos disparos.



Mire el video a continuación para que lo lleve a un recorrido por el juego, para un solo jugador y multijugador.

La batalla contra las tres naciones es la Campaña Galáctica, que es asombrosa. Es impulsado por la comunidad y dividido en guerras. En el momento de escribir este artículo, nos encontramos en medio de la Segunda Guerra.

La Guerra comienza con cada una de las tres regiones de razas alienígenas divididas 50/50 entre nosotros y ellos. Luego debemos conquistar regiones para llegar a su mundo natal y desencadenar el evento Homeworld Attack.

Cada región está compuesta por planetas, que tiene misiones para apoderarse de planetas, la dificultad de la misión aumenta a medida que avanza, pero esta clasificación de dificultad se basa en 4 jugadores que lo hacen, nada menos. Completando planetas obtenemos influencia sobre esa región. Una vez que nos hemos apoderado de esa región, pasamos a la siguiente.



Las misiones tienen lugar en uno de varios mapas generados por procedimientos donde los jugadores deben lograr una serie de objetivos como capturar una base, encender un arma de defensa y recuperar una caja negra. Los extraterrestres no siempre están a la defensiva y pueden lanzar ataques en Super Earth, que son eventos que duran alrededor de 4 horas.

Aunque la historia no evoluciona y las misiones pueden reducirse a, mata esto, consigue esto, vete, charlar con la tripulación de tu barco da consejos y una visión del universo de helldivers en el juego. Pequeñas cosas como esta le dan vida a todo, por ejemplo, explica cómo funciona Internet en el espacio intergaláctico.

La Campaña Galáctica es el único modo de juego disponible, pero el sistema de guerra hace que cada misión sea importante y evita que el juego sea un tirador típico, ya que cada éxito y derrota tendrá un impacto a lo largo de la campaña. Este juego es puramente para el juego cooperativo en línea y necesitará una gran cantidad de estrategia y tácticas por parte de los jugadores para completar las misiones más difíciles.

No he encontrado demasiados problemas con la conexión del servidor, pero he tenido casos en los que no he podido conectarme con un amigo y las tablas de clasificación no aparecen.

La IA es consistente en el juego, con enemigos actuando como deberían y sin fallas reales que haya visto. Lo que debe preocuparle es la inteligencia de sus compañeros de equipo. Friendly-Fire está desactivado de forma predeterminada, lo que significa que puedes disparar a tus compañeros de equipo y lo harás.

Mientras jugaba, descubrí que disparar armas no siempre era la mejor opción, y que exhibir cautela y sigilo es el método preferido a medida que las misiones se vuelven más difíciles.

El juego se controla maravillosamente y utiliza todo el controlador de PS4. Usas la configuración estándar del joystick izquierdo para moverte, L3 para correr, joystick derecho para apuntar, R2 para disparar, etc. más munición, centinela, mech-traje o tanque.

ProTip: tenga cuidado con el lugar donde los compañeros de equipo reciben su equipo porque si está parado allí lo matará. Además, ¡consigue el tanque!

El botón cuadrado se utiliza para sumergirse en el suelo, una forma muy útil de salir de la línea de fuego de los otros jugadores. R1 se utiliza para recargar, pero esta no es una acción rápida, tarda unos segundos en completarse y necesita que el trabajo en equipo se realice con éxito. Necesita cubrirse mientras hace esto. Si los 4 están recargando a la vez, mientras son invadidos y esperan la evacuación, todos morirán.

El panel táctil se usa para abrir el minimapa, ya que no hay uno fijo en la pantalla. Esto no se hizo debido a un mal diseño del juego, sino a un buen diseño del juego. La razón para hacer esto es que debes detenerte y verificar hacia dónde vas o recordar y no depender de un recordatorio constante; además, esto promueve el trabajo en equipo y la estrategia.

La subida de nivel se realiza a través de la obtención de XP, por cada nivel obtienes un punto de investigación que puede usarse para desbloquear armas y estratagemas. También puede subir de nivel recolectando muestras que se encuentran dispersas a lo largo de los niveles. Esto fomenta la exploración de cada mapa en lugar de simplemente hacer la misión y salir. El límite de nivel es actualmente de 25, por lo que tardarás unas 45 horas en llegar.

Los gráficos son claros y presentables, y contienen referencias a los muchos tiradores de los Marines Espaciales por los que este juego ha sido influenciado. Otra pequeña cosa que hace es que cuando estás en el barco de alguien y están revisando el mapa de hologramas, puedes ver que los menús cambian.

La banda sonora es patrióticamente edificante como una película de Michael Bay. También utilizan el altavoz en el controlador para que emita un sonido metálico cuando te estás quedando sin munición.

Helldivers es genial, y te recomiendo encarecidamente que obtengas esto, incluso si no tienes otros jugadores con quienes jugar, ya que el juego anima a jugar con randoms al hacer que todos compartan la misma pantalla y revivan a todos.

Sin embargo, tengo la sensación de que aparecerá un elemento de trolls que los matará a todos y no los revivirá. Creo que Arrowhead se sentó y se fue 'vamos a hacer un marines en el espacio shooter y poner todas las referencias a Destiny, Starcraft, Halo y Warhammer 40K'. Pero hazlo realmente bueno.

No hay mucho que no me haya gustado del juego, y no he recibido ninguna crítica de 'deberían haber hecho esto'. para mejorar la jugabilidad.

Me gustaría ver más opciones de personalización para los personajes de los jugadores y las naves, sería bueno ver una diferencia interior para replicar su personalidad o logros en la campaña galáctica.