Notas del parche de la actualización 1.38 de Call of Duty Warzone: nueva descarga de COD con el lanzamiento de la temporada 4

Hoy se lanzará una actualización masiva de Warzone, completa con notas de parche largas y detalladas.



La versión 1.38 de Warzone estará disponible para descargar a las 5 am BST, que es la misma hora en que comienza la temporada 4 de la Guerra Fría.

La nueva descarga pesa entre 4GB y 12GB, dependiendo de la plataforma que esté utilizando e incluye mucho más que el nuevo contenido de S4.

Y aunque la mayoría de estos grandes cambios se planean para finales de junio, todavía vale la pena ver lo que vendrá a continuación.

Con cinco nuevas armas que se agregaron a Warzone durante la temporada 4, los desarrolladores de Raven Software también se están tomando el tiempo para actualizar los elementos existentes.



Esto incluye una larga lista de armas, y Raven Software les dice a los fanáticos hoy: & ldquo; En un parche futuro, realizaremos cambios radicales en el equilibrio de las armas.

& ldquo; En un nivel alto, Warzone es un juego sobre compromisos. Cuanto más tiempo dediquemos a la expresión mecánica y estratégica dentro de los compromisos, mayor será el & lsquo; límite de habilidades & rsquo; y cuanto más largo sea nuestro viaje personal de maestría.

& ldquo; Creemos que la frecuencia de esos compromisos y la forma en que los navegamos contribuye en gran medida al nivel general de diversión. Queremos permitir más escapadas de situaciones imposibles, momentos de delicadeza, actuaciones épicas y oportunidades para flexionar una puntería exquisita.

& ldquo; Debido a que algunas armas son mucho más letales que otras de su clase, creemos que es necesaria una reducción en la eficacia de esos valores atípicos.



& ldquo; Esperamos que estos cambios aumenten el tiempo medio para matar en aproximadamente 60 a 100 milisegundos. Estos cambios no solo aumentarán la capacidad general de expresión de habilidades, sino que también deberían introducir algunas Armas en la viabilidad que aún no han tenido la oportunidad de brillar. & Rdquo;

Raven ha publicado la lista de ajustes que llegarán al juego, que se centran en reducir la potencia de varias meta pistolas.

El Streetsweeper está obteniendo otro nerf, junto con el CR-56 AMAX, mientras que el DMR 14 está obteniendo un ligero beneficio después de una caída anterior en las especificaciones.

No se espera que estos nuevos cambios de armas entren en juego hoy, pero podrían llegar más tarde en junio.



Las notas completas del parche de armas para la temporada 4 de Call of Duty Warzone incluyen lo siguiente:

  • Rifles de asalto

    • CR-56 AMAX (MW)

      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.1.

      • La verdadera fuerza del CR-56 AMAX (MW) residía en su viabilidad de largo alcance y la consistencia de su Time to Kill. Si bien hemos realizado varios movimientos para reducir su nivel de potencia, la tercera vez es, de hecho, el encanto. Nos encanta el CR-56 AMAX (MW) y probablemente lo veremos regresar en el futuro cuando se lleve a cabo la revisión masiva del equilibrio. Aunque por ahora, nos gustaría sacudir el espacio de largo alcance y ver qué sube a la cima.

    • Terror (BOCW)

      • El daño mínimo aumentó de 18 a 23

      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso aumentó de 1.1 a 1.2

      • Se ha aumentado el multiplicador de daño del torso inferior de 1 a 1,1.

      • El rango de daño máximo se redujo en un 12%.

      • Como rifle de asalto de disparo relativamente lento y poco daño, no es de extrañar que el Groza (BOCW) haya tenido un rendimiento inferior desde su ajuste de equilibrio preventivo al comienzo de la tercera temporada. Esta puesta a punto debería colocarlo en una posición sólida en construcciones de RA basadas en movilidad de corto a medio rango.

    • Golf con rifle de asalto (MW)

      • Multiplicador de daño de cuello aumentado de 1 a 1,5

      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1 a 1,2.

      • Nos gustaría evitar aumentar el nivel de potencia de un Qeapon hasta un punto en el que tendríamos que reducirlo poco después en la siguiente revisión del equilibrio. Dicho esto, es posible que el Assault Rifle Golf (MW) vea pronto otro aumento de potencia en el futuro cercano, pero creemos que una mejora en su tiempo promedio para matar es un buen lugar para comenzar.

    • XM4 (BOCW)

      • Multiplicador de daño de cuello aumentado de 1 a 1,5

Tendencias

  • Pistolas

    • AMP63 (BOCW)

      • El daño máximo aumentó de 30 a 33

      • El alcance del segundo daño aumentó en un 14.3%

      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso aumentó de 1 a 1,1

      • Los multiplicadores de daño de las extremidades aumentaron de .9 a.

      • El multiplicador de daño a la cabeza disminuyó de 1.4 a 1.3.

      • El AMP63 (BOCW) no tuvo su Time to Kill más rápido mejorado por estos cambios. Por el contrario, sus puntos de interrupción TTK se cambiaron y su rango de segundo daño se eliminó. Un movimiento que sentimos que era necesario para ayudar a compensar su capacidad limitada de cargador y su velocidad de disparo. Estos cambios deberían proporcionar otra opción convincente de arma secundaria junto con Sykov (MW) para complementar las cargas que no son Overkill.

  • Pelea confusa


    • Cuchillo balístico (BOCW)

      • Velocidad del proyectil aumentada en un 25%

      • Multiplicador de daño de cuello aumentado de 1 a 1.3

      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1 a 1,23.

      • Velocidad de movimiento aumentada en un 1.3%

      • El cuchillo balístico se convertirá en una elección deseable para los aficionados al cuerpo a cuerpo tras estos cambios. Con movilidad adicional, velocidad de proyectil mejorada y multiplicadores de ubicación más generosos, dejar que alguien que empuña el cuchillo balístico se acerque demasiado es un error que solo cometerá una vez & hellip; o dos veces por juego.

  • Escopetas


    • Streetsweeper (BOCW)

      • El rango de daño máximo se redujo en un 24%.

      • El alcance del segundo daño se redujo en un 18%.

      • El rango del tercer daño se redujo en un 7%.

      • La velocidad de movimiento se redujo en un 1%.

      • El Streetsweeper (BOCW) tiene una de las mejores tasas de muerte por muerte a corto alcance de cualquier arma en Warzone. El problema es con los accesorios adecuados que el alcance letal podría extenderse más de lo que nos gustaría. El Streetsweeper (BOCW) seguirá siendo muy letal, pero ahora requerirá que estés unos pasos más cerca de tu objetivo para maximizar su efectividad.

  • Rifles de francotirador


    • Rifle de francotirador Charlie (BOCW)

      • Velocidad de bala aumentada en un 7.7%

      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1,1 a 1,25.

      • Se ha aumentado el multiplicador de daño del torso inferior de 1 a 1,15.

      • En un parche anterior, el Sniper Rifle Charlie (BOCW) sufrió un cambio en su identidad. Ahora, como un rifle de francotirador de disparo más lento, creemos que es necesario aumentar su daño y velocidad de bala para compensar de manera más adecuada. Lo vigilaremos de cerca para asegurarnos de que ocupa este papel con éxito.

    • Swiss K31 (BOCW)

      • Funcionalidad óptica básica mejorada

      • Retícula base actualizada

  • Metralletas


    • Metralleta Alpha (MW)

      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso aumentó de 1 a 1,1

      • El rango de daño máximo aumentó en un 10%

      • El Submachine Gun Alpha (MW) tiene un tiempo de matar ridículamente rápido cuando realiza todos los disparos a la cabeza dentro de su rango de daño máximo. Sin embargo, fuera de esas dos condiciones, se desempeñó de manera mucho menos confiable que sus pares. Si bien no esperamos que este cambio arroje el Submachine Gun Alpha (MW) a la cima de la viabilidad del SMG, lo estamos posicionando para sobresalir en nuestra próxima revisión de equilibrio.

    • Rana toro (BOCW)

      • Posición ADS de Ironsights ajustada

      • Estos cambios deberían permitir una mejor visibilidad de ADS sin óptica.

    • KSP 45 (BOCW)

      • El rango de daño máximo aumentó en un 16.6%

      • Multiplicadores de extremidades aumentados de .9 a 1

      • El KSP 45 (BOCW) tiene un potencial rápido para matar. De tal manera que al considerar cómo aumentar su efectividad, nos preocupó no presionarlo demasiado, por temor a convertirlo en dominante. Es comprensible por qué uno se mantendrá alejado de un Arma de disparo de ráfaga de corto a medio alcance considerando cuán bajo es el margen de error en ese rango de combate. Sin embargo, dos ráfagas bien ubicadas con el KSP 45 (BOCW) pondrán a alguien fuera de servicio más rápido de lo que cabría esperar.

    • Milán 821 (BOCW)

      • El daño máximo aumentó de 34 a 36

      • El daño mínimo aumentó de 25 a 30

      • El rango de daño máximo aumentó en un 23%.

      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1 a 1,2.

      • Se ha aumentado el multiplicador de daño del torso inferior de 1 a 1,1.

      • Los multiplicadores de daño de las extremidades aumentaron de .9 a 1

      • El Milano 821 (BOCW) necesitaba mucho amor para que alcanzara un estado semi-viable. Veremos cómo se perfila durante la primera mitad de la cuarta temporada y haremos los cambios necesarios en ese momento.

    • Echo de ametralladora (MW)

      • El daño máximo aumentó de 34 a 35

      • Los multiplicadores de daño de las extremidades aumentaron de .9 a 1

      • Al igual que su contraparte BOCW, el Submachine Gun Echo (MW) se basa en gran medida en disparos bien ubicados. Estos cambios deberían hacer que sea un poco más indulgente.

  • Rifles tácticos


    • DMR 14 (BOCW)

      • Disminución de la magnitud del retroceso

      • Incluso después de su caída, el DMR 14 (BOCW) sigue siendo una opción respetable con los accesorios adecuados. Un pequeño golpe para ayudar a mantenerse en el objetivo a distancia debería ayudar al DMR 14 (BOCW) a mantenerse firme frente a la feroz competencia de medio a largo alcance.

ARCHIVOS ADJUNTOS

  • Barriles


    • Reconocimiento de combate (francotiradores)


      • Pelington 703 (BOCW)

        • La velocidad de la bala aumentó del 42,5% al ​​47,5%.

      • Rifle de francotirador Charlie (BOCW)

        • La velocidad de la bala aumentó del 42,5% al ​​50%.

      • Swiss K31 (BOCW)

        • La velocidad de la bala aumentó del 43% al 50%.

      • LW3 - Tundra (BOCW)

        • La velocidad de la bala aumentó del 42,5% al ​​44%.

      • ZRG 20 mm (BOCW)

        • La velocidad de la bala aumentó del 42,5% al ​​43%.

    • Estos cambios acercarán los cañones de francotirador BOCW más largos a la paridad con los equivalentes de Modern Warfare.

    • Ranger (rifles de asalto)

      • Ahora aumenta la velocidad de la bala en un 50%.

      • Ahora aumenta el control de retroceso vertical en un 15%.

      • Ahora aumenta la extensión de la cadera en un 20%.

    • Derribo (rifles de asalto)

      • Ahora aumenta el rango de daño efectivo en un 35%.

      • Ahora aumenta el control de retroceso horizontal en un 15%.

      • Ahora aumenta la extensión de la cadera en un 20%.

    • Grado Pesado / Match reforzado (rifles de asalto, ametralladoras ligeras)

      • Ahora aumenta la velocidad de la bala en un 25%.

      • Ahora aumenta el rango de daño efectivo en un 17,5%.

      • Ahora aumenta el control de retroceso horizontal en un 7,5%.

      • Ahora aumenta el control de retroceso vertical en un 7,5%.

      • Ahora disminuye la velocidad de movimiento de ADS en un 10%.

      • Ahora reduce la velocidad de sprint en un 2,5%.

      • Ahora reduce la velocidad de ADS en un 3%.

      • Ahora aumenta la extensión de la cadera en un 25%.

    • Task Force / Spetsnaz RPK / CMV Mil-Spec (rifle de asalto, ametralladoras ligeras)

      • Ahora aumenta la velocidad de la bala en un 50%.

      • Ahora aumenta el rango de daño efectivo en un 35%.

      • Ahora aumenta el control de retroceso horizontal en un 15%.

      • Ahora aumenta el control de retroceso vertical en un 15%.

      • Ahora disminuye la velocidad de movimiento de ADS en un 20%.

      • Ahora reduce la velocidad de sprint en un 5%.

      • Ahora reduce la velocidad de ADS en un 6%.

      • Ahora aumenta la extensión de la cadera en un 30%.

    • El control de retroceso ha sido durante mucho tiempo un detractor de la viabilidad de largo alcance de las armas BOCW. Estos cambios ayudarán a aliviar eso y proporcionarán una selección más diversa de armas en ese espacio de participación.

  • Óptica


    • La mayoría de retículas BOCW se han actualizado.

    • Brazos axiales 3x

      • Posición óptica cambiada

    • Royal y Kross 4x

      • Posición óptica cambiada

  • Underbarrels

    • Agarre de Bruiser (Francotiradores)

      • La estabilidad de apuntar aumentó del 10% al 19%.

EVENTO

  • Ground Fall, un evento por tiempo limitado

    • Encuentre y asegure las nuevas estaciones Sat-Link para triangular la ubicación de un satélite en caída en Verdansk. Saquea los satélites caídos para conseguir botines exclusivos y recompensas en efectivo durante el juego. Los objetivos de este evento te recompensarán con elementos como emblemas, tarjetas de visita, un amuleto de arma satelital y algo de experiencia. Completa los tres desafíos de la Guerra Fría o de la Zona de Guerra y recibirás un plano de arma secundaria épica.

MODO

  • Verdansk Resurgence Mini

    • Una experiencia de supervivencia FPS del tamaño de un bocado. Además de las reglas estándar de Rebirth Island Resurgence (sin Gulag, extrema claridad en las posiciones enemigas tras la eliminación de un miembro del escuadrón, un temporizador de Resurgence y cajas de suministros especiales), esta nueva lista de reproducción presenta tamaños de lobby de hasta 45 operadores, según el escuadrón Talla. El primer círculo es & ldquo; omitido & rdquo ;, los juegos tienen una duración más corta en promedio y hay un botín de mayor nivel en comparación con el BR tradicional.

PASE DE BATALLA

  • Los jugadores ahora pueden gastar puntos COD para regalar contenido de Black Ops Cold War a amigos, incluido el Pase de batalla y los Paquetes de la tienda a través de la aplicación y el sitio web de Call of Duty Companion. * Se requiere autenticación de dos factores.

  • 100 niveles de contenido BOCW completamente nuevo, incluidos nuevos aspectos de operador, armas, planos, accesorios de muñeca, amuletos de armas, puntos COD

MAPA

  • Han aparecido puertas rojas en Verdansk

  • Downtown Tower ahora está bajo nueva administración

  • Nuevo gulag: secuestrado

    • Esta recreación de madera contrachapada del área central del yate reemplazará al actual 'Standoff Gulag'.

  • Se agregaron nuevos PDI de accidentes por satélite:


    • Tierras de cultivo de Krovnik

      • Justo en medio de las cosechas de un agricultor pobre hay un satélite estrellado, su fuselaje se dividió en varias partes en medio del campo.

    • bloque 18

      • Más cerca de la aldea que alguna vez estuvo dormida, cerca de las minas de sal, se encuentra otro satélite derribado. Su ubicación lo deja abierto a los operadores que se lanzan en paracaídas desde el Radar Array.

    • bloque 16

      • En lo profundo del lecho del río Gora, cerca de la Torre de control del aeropuerto, hay un satélite más intacto listo para ser explorado.

    • Mount Bridge

      • Este puente, que atraviesa el río Gora entre la estación de bomberos 12 del centro y el recinto ferial Promenade, sufrió un impacto directo del satélite derribado, lo que le quitó un trozo de ladrillo.

GENERAL

  • Se agregó soporte de 120 hz para PS5

    • Requiere HDMI 2.1

  • Los jugadores caídos que se desconectan ahora otorgan crédito de muerte y botín. Esto incluye a los jugadores que se desconectan durante un movimiento final.

  • Desafíos de progresión: se ha aumentado el tamaño de fuente de los desafíos y sus descripciones.

  • Adición de 8 nuevas tarjetas telefónicas con la bandera LGBTQIA + Pride.

    • ¡Otorgado a todos los jugadores de forma gratuita! Estas cartas aparecerán automáticamente en tus Barracones.

    • ¡Estas 8 tarjetas están disponibles además de las 6 tarjetas de llamada Pride existentes para un total de 14 banderas Pride representadas en el mes del Happy Pride! Como parte de nuestra celebración, ¡hemos agregado 8 nuevas banderas gratis para todos los jugadores! La diversidad y la inclusión son importantes, y estamos entusiasmados de expandir nuestra representación en el juego de las identidades LGBTQIA + en honor al mes del Orgullo.

COMO SE JUEGA

  • Vehículo nuevo: Dirt Bike

    • Terror sobre dos ruedas llega a Warzone. Mejora tus travesuras todoterreno con este codificador extremadamente maniobrable, esparcido por Verdansk y listo para usar al comienzo de un partido.

      • Velocidad: más rápido que todos los vehículos, incluido el ATV.

      • Manipulación: deriva a altas velocidades. Ofrece un control más preciso a velocidades más bajas. El dominio es clave.

      • Durabilidad: baja; misma salud que el ATV.

      • Capacidad: dos operadores: un conductor y un pasajero. Junto a no hay espacio para & ldquo; apilar & rdquo; Operadores encima de él, como con el ATV para dos pasajeros.

      • Colocación del sistema de trofeos: debe pararse encima de la bicicleta para colocar un sistema de trofeos; puede caber uno en el sillín o en los guardabarros delanteros / traseros.

  • El botín que se genera en Verdansk se ha ajustado de la siguiente manera: & hellip;

    • El C58 (BOCW) y el MG 82 (BOCW) se pueden encontrar en el grupo de botín.

    • Combat Bow Killstreak se ha agregado a la reserva de botín.

    • Se ha reducido la tasa de aparición de autorrevive

  • 1911 (BOCW) La pistola inicial ahora requiere tres golpes para obtener daño adicional de remate en lugar de dos.

    • Este cambio aumentará en 1 el número de golpes cuerpo a cuerpo necesarios para que esta arma derribe a un enemigo a 200 CV.

  • Granada instantánea

    • La duración de la revelación aumentó de 1,25 a 2 segundos.

    • Los enemigos impactados ahora también se revelan a tu escuadrón.

  • Mods personalizados

    • Se han habilitado mods personalizados para armas BOCW. Esto te permitirá nombrar y guardar hasta cinco construcciones de armas personalizadas como planos.