Notas del parche de Call of Duty Cold War EN VIVO: secretos de actualización de la temporada 5 de Black Ops y Warzone

ACTUALIZAR: La actualización de la temporada 5 de Call of Duty Cold War de hoy ya está disponible para descargar antes del lanzamiento completo, que está programado para las 5 am BST, el 13 de agosto.



Más detalles, incluidas las notas del parche Black Ops, se pueden encontrar a continuación.

ORIGINAL:Habiendo retrasado todo un día, no pasará mucho tiempo antes de que los fanáticos de Black Ops puedan saltar a la temporada 5 de la Guerra Fría.

La última expansión de Treyarch cuenta con cuatro nuevas armas para desbloquear y cinco nuevos mapas multijugador para dominar en PS4, Xbox One y PC.

Eso sin mencionar el nuevo contenido que llegará al modo Zombies, incluidos nuevos beneficios y desafíos para completar.



Mientras tanto, Call of Duty Warzone también se beneficiará del lanzamiento de la Temporada 5, compartiendo las mismas armas y el Pase de batalla, junto con nuevas funciones de mapa y un evento que se rumorea desde hace mucho tiempo.

Y también se realizarán muchos cambios de fondo, que podrían no captar tantos titulares.

Pero a pesar de que puede haber menos charlas sobre la eliminación de errores molestos, los jugadores querrán saber sobre cualquier ajuste de armas.

Treyarch usa el comienzo de una nueva temporada para afinar el armamento disponible, con algunos nerfeados y otros mejorados.



Y la temporada 5 no será diferente, con las notas del parche de la temporada 5 de la Guerra Fría de hoy que confirman todo lo que se está planeando en ese departamento. Algunos de estos cambios tardarán un poco en asimilarse, incluidos los ajustes más sutiles en las estadísticas de los elementos.

Con el inicio de la quinta temporada, Treyarch ha confirmado que realizarán algunos ajustes en varios rifles de asalto, dos SMG y todas las pistolas de doble empuñadura. Estos incluyen el XM4, QBZ-83, FFAR 1, Groza, FARA 83, C58, KSP 45 y LC10.

Los rifles de asalto están obteniendo una reducción en las penalizaciones de velocidad de bala del accesorio de supresor para todos los AR para enfocarse mejor en su potencial de daño a largas distancias. Esto incluye los siguientes cambios de estadísticas:

  • Se redujo la penalización de velocidad de bala en el accesorio de supresor de agencia de -30% a -15%.
  • Se redujo la penalización de velocidad de bala en el accesorio Suppressor de -15% a -8%.

La XM4 es otra arma que ha experimentado algunos cambios durante la temporada 5, y Treyarch eligió agregar varios ajustes nuevos para ayudar con su manejo.



& ldquo; Como una de nuestras armas más populares, el XM4 recibe mucho uso tanto de los expertos como de los jugadores menos experimentados, por lo que hemos realizado cambios en accesorios específicos para atraer a jugadores de todos los niveles. Es posible que los jugadores quieran experimentar con nuevas combinaciones de archivos adjuntos después de esta actualización para encontrar el punto óptimo que les funcione. & Rdquo;

FFAR1 se mejorará durante la temporada 5 para que se adapte al papel de un agresor de corto alcance, y Treyarch lo confirma en las notas del parche:

'Le hemos dado al arma un potencial de daño adicional elevado a corto alcance, al tiempo que conservamos sus valores de daño originales para el combate de medio a largo alcance.

& ldquo; El fuego de cadera también se ha mejorado para ayudar con los encuentros de corto alcance. Como resultado, también se han ajustado varios de sus accesorios Barrel. Estos cambios permiten que un jugador experto aproveche las capacidades de rango más corto del FFAR 1 para un estilo de juego más versátil.

A continuación, se pueden encontrar más detalles sobre todos los demás cambios y afinaciones de armas:

NOTAS DEL PARCHE DE LA TEMPORADA 5 DE LA GUERRA FRÍA

  • XM4

    • Se aumentó la rapidez de recarga de 2.6 a 2.5 segundos.

    • Aumento de la bonificación de control de retroceso vertical en el compensador de infantería de + 12% a + 15%.

    • Se redujo la penalización del control de retroceso horizontal en el compensador de infantería de -8% a -5%.

    • Aumento de la rapidez de recarga en Magia estilo jungla de + 20% a + 30%.

    • Se eliminó la penalización de tiempo de ADS de 40 Rnd Speed ​​Mag.

    • Se redujo la munición adicional de 40 Rnd Speed ​​Mag de +10 a +5.

    • Se cambió el accesorio Salvo 50 Rnd Fast Mag a 45 Rnd Fast Mag.

    • Se redujo la penalización de tiempo de ADS en 45 Rnd Fast Mag de -25% a -12%.

    • Se reemplazó la abrazadera magnética SAS con un accesorio exclusivo de 'Mini abrazadera B-Ops'. Este accesorio aumenta la rapidez de recarga en un 50%, mejora el tiempo de ADS en un 10% y proporciona un cargador inicial adicional, pero reduce la munición del cargador de 30 a 25.

Tendencias

  • QBZ-83

    • Reducción del retroceso vertical en un 10%.

  • HECHO.

    • Ahora inflige 30 de daño a 12,7 metros para un daño mayor a corta distancia.

    • Aumento de la precisión del disparo de cadera en un 14%.

    • Se redujo la penalización de Sprint to Fire Time en Tiger Team Spotlight de -10% a -5%.

    • Se redujo la penalización de velocidad de movimiento de apuntar al caminar en 21.2 & rdquo; Barril de guardabosques de -20% a -5%.

    • Bonificación de rango de daño efectivo reducido en 19.5 & rdquo; Barril pesado reforzado de + 100% a + 40%.

    • Bonificación de rango de daño efectivo reducido en 19.5 & rdquo; Barril de la Fuerza de Tarea de + 50% a + 20%.

    • Bonificación de rango de daño efectivo reducido en 20.3 & rdquo; Barril de derribo de + 150% a + 80%.

  • Cesta

    • Reducción del retroceso vertical en un 15%.

    • Movimiento de armas reducido al caminar en ADS.

    • Las miras de hierro movidas ven más lejos de la cámara del jugador.

    • Aumento de la bonificación de control de retroceso horizontal en Spetsnaz Grip de + 17% a + 25%.

    • Aumento de la bonificación de control de retroceso vertical en Spetsnaz Grip de + 7% a + 15%.

    • Aumento de la bonificación de tiempo de ADS en Spetsnaz Field Grip de + 15% a + 30%.

    • Se redujo la mitigación de Flinch Resistance en Spetsnaz Field Grip de + 80% a + 70%.

    • Aumento de la bonificación de Sprint to Fire Time en KGB Pad de + 30% a + 50%.

    • Se redujo la penalización de precisión de disparo de cadera en KGB Pad de -30% a -20%.

  • FARA 83

    • Retroceso inicial reducido al disparar el arma.

    • Las miras de hierro movidas ven más lejos de la cámara del jugador.

  • C58

    • Sistema de retroceso revisado.

    • Visibilidad mejorada del arma al disparar inicialmente.

    • Aumento del rango de daño efectivo de 25,4 ma 30,48 m.

    • Se redujo la penalización de rango de daño efectivo en el accesorio Suppressor de -15% a -8%.

  • KSP 45

    • Rango de daño efectivo reducido de 25,4 ma 22,86 m.

    • Retardo de disparo de ráfaga lento de 0.066 a 0.083.

  • LC10

    • Se redujo el rango de daño medio de 50,8 ma 45,72 m.

    • Aumento del retroceso en la primera y duodécima bala.

  • Pistolas (todas)

    • Doble empuñadura

      • Velocidad de movimiento reducida en un 5%.

      • Reducción de la velocidad de desplazamiento en un 5%.

MAPAS

MULTIJUGADOR

Mapas

  • Escalón (6v6)

    • Nuevo mapa agregado a la rotación multijugador en modos 6v6.

  • Barrios marginales (6v6)

    • Nuevo mapa agregado a la rotación multijugador en modos 6v6.

  • Sala de exposición (2v2, 3v3)

    • Nuevo mapa agregado a la rotación multijugador en los modos Gunfight y Face Off.

Modos

  • Agente doble

    • Nuevo modo agregado al multijugador.

    • Los agentes y el investigador deben encontrar pistas y eliminar a todos los agentes dobles para ganar. Los agentes dobles deben eliminar a todos los agentes y al investigador, o detonar todas las bombas para ganar.

  • Tiroteo

    • Se solucionó un problema por el cual la salud podía mostrarse como 0 para todos los jugadores mientras miraban.

  • Busca y destruye

    • Se solucionó un problema en el que el jugador no podía colocar la bomba de manera constante.

  • Multi-equipo: Eliminación

    • El anfitrión de la fiesta ahora puede traer su fiesta de regreso al lobby si el equipo ha sido eliminado de la partida.

Rachas

  • Echador de llama

    • Nueva racha de puntos disponible en multijugador.

Desafíos de temporada

  • 20 nuevos desafíos de temporada multijugador disponibles para ser revelados y desbloqueados con recompensas exclusivas de tarjeta de llamada y XP.

  • Revela un nuevo desafío cada 10 niveles de temporada. Completa los 20 desafíos de temporada para desbloquear la tarjeta de visita animada de maestro multijugador de la quinta temporada.

Vehículos

  • Bicicleta sucia

    • Se agregó una mecánica de caballitos en los modos Combined Arms y Multi-Team.

Mejor obra

  • Se desvanece a negro antes de que las mejores jugadas ahora solo ocurran en los modos de varios equipos.

Listas de reproducción destacadas

  • Agente doble [NUEVO]

  • Echelon 24/7 [NUEVO]

  • Showroom Gunfight [NUEVO]

  • NukeJacked 24/7

  • Gunfight (ahora incluye Showroom)

  • Face Off 6v6 (ahora incluye Showroom)

  • Solo francotiradores Moshpit

  • Juegos de fiesta

  • Equipo múltiple

JUEGO DE LIGA

CEBOLLA

  • El mapa y el modo ahora solo se mostrarán una vez que se hayan encontrado todos los jugadores y se haya bloqueado el lobby. Nuestra intención es mostrar el mapa y el modo en el que jugarás y no proporcionar esta información antes para permitir las 'compras en el lobby'. '

ZOMBIES

Ventajas

  • Percepción de la muerte

    • Nueva ventaja actualizable ahora disponible en la máquina Der Wunderfizz en todos los mapas basados ​​en rondas y Outbreak.

    • Los enemigos oscurecidos están marcados.

      • Nivel de habilidad I: aumenta la tasa de actualización del minimapa.

      • Nivel de habilidad II: los enemigos dan indicadores de peligro cuando están detrás del jugador.

      • Nivel de habilidad III: obtén un 20% más de rescate saqueado y de alto grado.

      • Nivel de habilidad IV: aumenta el daño de penetración de armadura en un 25%.

      • Nivel de habilidad V: los cofres, los recursos y los objetos cercanos están alineados a través de las paredes.

  • Lápida sepulcral

    • Los jugadores ahora reciben un 25% menos de daño en forma de sombra.

    • Se ha eliminado el coste del alijo de Tombstone.

Actualizaciones de campo

  • Tesla Storm

    • Nueva actualización de campo ahora disponible en todos los mapas basados ​​en rondas y Brote.

    • Durante 10 segundos, el rayo se conecta a otros jugadores, aturdiendo y dañando a los enemigos normales.

      • Nivel de habilidad I: duplica el daño infligido a los enemigos aturdidos por Tesla Storm.

      • Nivel de habilidad II: aumenta la duración a 15 segundos.

      • Nivel de habilidad III: Tesla Storm puede aturdir y dañar a enemigos especiales.

      • Nivel de habilidad IV: los jugadores que generan un campo obtienen un 25% más de velocidad de movimiento.

      • Nivel de habilidad V: Tesla Storm puede aturdir y dañar a los enemigos de élite.

Apoyo

  • Echador de llama

    • Nueva arma de apoyo Lanzallamas disponible en todos los mapas basados ​​en rondas y Brote.

Brote

  • Regiones

    • Región colateral ahora disponible.

  • Objetivos

    • Se agregó el objetivo de transporte.

  • Vehículos

    • Vehículo tanque agregado a varias regiones.

  • Equipo

    • Se agregó la pistola de agarre como nuevo equipo disponible en la mesa de elaboración.

  • Enemigos

    • Discípulo agregado a Brote.

    • Se solucionó un problema por el cual los efectos especiales de fuego no se aplicaban a enemigos especiales al usar Napalm Burst.

    • Se solucionó un problema en el que el Mimic podía parecer tener dos cabezas superpuestas.

  • Intel

    • Nueva historia de la quinta temporada que Intel agregó a lo largo de Outbreak.

  • Como se Juega

    • Se agregó el helicóptero Omega.

  • Listas de reproducción

    • Interminable

      • Experiencia estándar de Brote con la opción de Deformar o Exfiltrar en todas las Regiones.

    • 3 Región

      • Se agregó una nueva lista de reproducción. Las dos primeras regiones solo tienen la opción de deformar, mientras que la tercera región solo tendrá la opción Exfil.

Mapas basados ​​en rondas

  • 'Muro de los muertos'

    • Como se Juega

      • Añadidas un par de sorpresas ocultas. ;)

    • Misión principal

      • Se solucionó un problema por el cual el jefe podía quedarse atascado cuando los jugadores se movían rápidamente a la siguiente arena durante la pelea del jefe de Main Quest.

      • Cerró un exploit que permitía cargar y activar infinitamente la actualización de campo para el recipiente durante la misión principal.

    • Apoyo

      • Se solucionó un problema por el cual la pantalla estaba demasiado oscura al usar el soporte de misiles de crucero, lo que dificultaba apuntar.

    • Estabilidad

      • Se corrigieron varios problemas de estabilidad relacionados con Klaus, la misión principal y los alijos de munición.

    • PC

      • Se solucionó un problema por el cual los diales de la caja fuerte no eran legibles cuando se jugaba con la configuración de calidad de textura Baja o Más baja en la PC.

  • General

    • Se redujo la esencia máxima para los jugadores que reaparecen en mapas basados ​​en rondas a 25,000. Esto ahora se limitará a la Ronda 25 en lugar de la Ronda 50.

Arcade de Dead Ops.

  • Mapa de bonificación

    • Se agregó el mapa de bonificación Ikari EggXit a The Wild.

Embestida (PlayStation)

  • Mapas

    • Echelon añadido a la rotación del mapa Onslaught.

  • Intel

    • Se agregó una nueva historia de Dark Aether Intel para descubrir en Onslaught.

  • Modos

    • Los mapas de Embestida ahora se pueden seleccionar cuando se juega en Local.

Desafíos de temporada

  • 20 nuevos desafíos de temporada de zombis disponibles para ser revelados y desbloqueados con recompensas exclusivas de tarjeta de llamada y XP.

  • Revela un nuevo desafío cada 10 niveles de temporada. Completa los 20 desafíos de temporada para desbloquear la tarjeta de visita animada de maestro de zombis de la quinta temporada.

Planos

  • Se solucionó un problema por el cual la aplicación de un plano a un arma que había sido Pack-a-Punched al nivel II o III lo restablecía al camuflaje Pack-a-Punch de nivel I.

  • Se solucionó un problema por el cual los diseños de armas de Blueprint no se conservaban al pasar a la siguiente región en Outbreak.

  • Se solucionó un problema por el cual se eliminaban los archivos adjuntos de las armas al aplicar planos con Mule Kick.

Listas de reproducción destacadas

  • Brote (sin fin y 3 regiones) [NUEVO]

  • Muro de los muertos

  • Firebase.

  • La máquina

  • Arcade de Dead Ops: Primera Persona

  • Sala de juegos de Dead Ops

  • Embestida (PlayStation)

  • Onslaught Echelon (PlayStation) [NUEVO]

  • Embestida acelerada (PlayStation)

  • Contención de embestidas (PlayStation)